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乙女游戲玩家消費意愿及影響因素
您好!感謝您在百忙之中參與本次問卷調(diào)查。本人目前正在進(jìn)行關(guān)于乙女游戲玩家消費意愿及影響因素的研究,想通過問卷調(diào)查了解您對乙女游戲消費相關(guān)話題的看法。您的真實回答將為學(xué)術(shù)研究提供重要依據(jù),量表題部分請根據(jù)實際體驗勾選,所有數(shù)據(jù)僅用于統(tǒng)計分析,信息嚴(yán)格保密。衷心感謝您的參與與支持!
1.
您的年齡為:
18-22歲
23-27歲
27-30歲
30歲以上
2.
您的月均可支配收入為(人民幣/元):
2000元以下
2000-2999元
3000-3999元
4000-4999元
5000元以上
3.
您體驗過幾款國產(chǎn)乙女游戲(戀與制作人、光與夜之戀、未定事件簿、戀與深空、世界之外、如鳶、代號鳶、時空中的繪旅人等):
1-2款
3-5款
5款以上
4.
您近期使用乙女游戲的頻率是:
很少(幾個月玩一次)
偶爾(一月玩幾次)
有時(一周玩幾次)
經(jīng)常(每天玩一次及以上)
5.
您平均每天總共花費多少時間在乙游上:
30分鐘以下
30-60分鐘
1-2小時
2小時以上
6.
您在過去一年中為乙女游戲消費(游戲禮包充值、月卡、游戲周邊等)的總金額約為:
0元
1-500
501-5000元
5001-10000元
10000元以上
7.
您
的消費主要分布在哪些項目?(可多選)
抽卡
活動限定禮包
月卡
游戲皮膚/服裝
游戲周邊
劇情/角色解鎖
其他
下列問題請根據(jù)您的真實感受選擇最符合的選項
8. 內(nèi)部驅(qū)動因素
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
游戲中的角色能給我?guī)砬楦猩系呐惆榕c慰藉
玩游戲是我緩解現(xiàn)實壓力、放松心情的一種方式
收集角色、卡片或完成劇情結(jié)局能給我?guī)頋M足感
我會因為喜愛某個角色而愿意為他投入更多
我會因為劇情代入感強而更愿意為游戲付費
9.
外部因素——內(nèi)容付費意愿
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
持續(xù)更新的高質(zhì)量劇情和角色是我愿意付費的核心原因
我愿意為限定外觀/皮膚/服裝付費
我愿意為喜歡的角色投入更多(抽卡、購買周邊等)
10. 您在劇情體驗方面是否遇到過以下問題?(可多選)
主線更新太慢,等待時間過長
劇情質(zhì)量下滑,不如早期精彩
活動劇情套路化、重復(fù)感強
男主角性格模板化,缺乏新意
劇情邏輯硬傷或存在爭議設(shè)定
未遇到明顯問題
11. 您在角色與美術(shù)體驗方面是否遇到過以下問題?(可多選)
新角色推出過快,老角色戲份被擠壓
角色人設(shè)后期崩壞或ooc(脫離原設(shè))
卡面質(zhì)量不穩(wěn)定,部分卡面敷衍
卡面風(fēng)格同質(zhì)化,缺乏辨識度
服裝/皮膚設(shè)計不符合預(yù)期
女主角形象限制代入感
未遇到明顯問題
12.
外部因素——付費設(shè)計與商業(yè)化體驗
非常不滿意
不滿意
一般
滿意
非常滿意
抽卡的概率設(shè)定
禮包的性價比
月卡的權(quán)益價值
直購皮膚的定價合理性
活動獲取免費資源的數(shù)量
13. 您在付費體驗方面是否遇到過以下問題?(可多選)
保底機制過高,需要投入過多
限定卡池過于密集,錢包跟不上
禮包性價比逐年下降
免費資源獲取途徑減少
存在逼氪傾向,體驗不舒適
付費內(nèi)容與免費內(nèi)容差距過大
未遇到明顯問題
其他
14. 外部因素——運營溝通與社群體驗
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
游戲官方能及時、透明地溝通,并重視玩家反饋會影響我的消費決策
游戲社區(qū)(如超話、論壇)內(nèi)的討論和氛圍會影響我的消費決策
因游戲公司運營決策引發(fā)的玩家爭議(如活動設(shè)定、角色調(diào)整、劇情爭議等)未能妥善處理爭議,我會減少或暫停在該游戲中的消費
15. 在過去一年中,您是否因以下運營問題而產(chǎn)生過負(fù)面情緒或減少消費?(可多選)
限定活動定價過高、福利縮水
角色強度/技能調(diào)整引發(fā)不滿
劇情爭議(如女主設(shè)定、男主行為)
官方冷處理玩家訴求,回應(yīng)敷衍
社區(qū)管理失衡(捂嘴、刪帖、激化矛盾)
版本延期或質(zhì)量跳票
聯(lián)動對象不符合預(yù)期
未遇到明顯問題
其他
16.
對于因運營爭議而“退坑/停氪”的玩家,您認(rèn)為主要原因是?(可多選)
傷害了玩家對角色的情感投入
讓玩家感到被官方輕視或不尊重
破壞了游戲社區(qū)的信任氛圍
長期積壓的不滿集中爆發(fā)
其他游戲提供了更好的替代體驗
不清楚
17. 您購買乙女游戲周邊(谷子)的主要原因是?(可多選)
單純喜歡這個角色,想擁有實體紀(jì)念
谷子的柄圖(設(shè)計)非常精美
限定款、稀缺款,有收藏價值
跟風(fēng)/社群都在買,不想掉隊
支持官方,希望游戲能長久運營
作為社交禮物贈送或交換
18. 外部因素——周邊消費體驗
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
游戲周邊的柄圖設(shè)計美觀程度,會顯著影響我的購買意愿
周邊產(chǎn)品的實物質(zhì)量,會顯著影響我的購買意愿
定價的合理性,會顯著影響我的購買意愿
購買流程與發(fā)貨體驗,會顯著影響我的購買意愿
售后客服體驗,會顯著影響我的購買意愿
19. 不購買或減少購買官方周邊的原因是:
周邊價格稍高
游戲玩的頻率少
圖片與實物不符
周邊實用性不足
售后體驗不佳
周邊質(zhì)量一般(做工、瑕疵、毛邊、色差等)
周邊設(shè)置不吸引我
發(fā)貨、物流體驗不佳
其他
20.
綜合消費意愿
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
如果游戲能持續(xù)滿足我的期待,我愿意進(jìn)行長期、穩(wěn)定的消費
為獲得限定外觀、專屬劇情等深度內(nèi)容,我愿意支付更高費用
如果游戲內(nèi)容重復(fù)、更新緩慢或出現(xiàn)重大運營問題,我會顯著減少或停止消費
21. 您認(rèn)為當(dāng)前乙女游戲行業(yè)最迫切需要解決的問題是什么?(如劇情、付費、運營、角色、周邊等)
22. 該題可不用填,問卷結(jié)束后有抽獎,可復(fù)制鏈接進(jìn)行抽獎
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